纳粹德国,正式名称为德意志国(1933年-1945年),其军队是二战中最强大的军事力量之一。德军由陆军(Heer)、空军(Luftwaffe)、海军(Kriegsmarine)和特种军队(包括党卫队SS和国防队Wehrmacht)组成。1939年二战爆发时,德军数量大约为183万人。随着战争的推进,尤其是在苏德战争(1941年-1945年)期间,德国通过普遍征兵制大幅度增加了其军队规模。
1941年6月,纳粹德国入侵苏联时,参战的德军达到了约330万人。这是德军在整个二战期间规模的一个高峰。但随着战争局势的恶化,德国在战场上的损失巨大,尽管德国通过将年龄段扩大到十几岁的少年和五十多岁的老人进行动员,勉强维持战力,但实际上质量和数量都在急剧下降。
到了1945年4月,德军实际在役的士兵数量已经难以准确统计,因为德国在多线作战中损失惨重,特别是在东线和西线同时面对苏联红军和盟军的夹击下,德军的组织和统计体系已部分崩溃。
意大利,作为另一个法西斯轴心国,其在二战的表现远不如德国。在二战初期(1939年-1940年),意大利军队总兵力约为175万人。但由于装备落后,训练不足以及指挥官部署不当等问题,意大利军队在与英国及其盟友的北非战场上遭遇重挫。
尽管在墨索里尼的极力扩军下,意大利在1940年至1943年间加大了对军队的动员,军队规模一度增至约250万人。但是,由于战斗力不强和战略失误,这些数量的增加并没有转化为战场上的胜利。1943年9月,意大利投降后,部分意大利军队转而对抗先前的德国同盟者,但这部分军队规模小,装备差,影响有限。
手游作为现代流行文化的一个表现形式,它们再现历史事件时往往更侧重于娱乐性而非历史准确性。在某些手游中,玩家可能会遇到与历史不完全符合的军队规模或战役背景。游戏设计师可能会基于游戏平衡性、可玩性或者是简单的娱乐价值对历史事件进行重新解释或调整。
二战中法西斯国家的军队规模受到许多因素的影响,包括战争进程、动员能力和战略决策等。尽管手游为我们提供了一种接触和理解历史的途径,但对于想要深入了解历史的人来说,它们不能替代专业的历史学习和研究。真正理解这段历史,需要查阅大量的档案资料、历史记录和专家分析。